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La Roulotte de Kana - Marchande itinérante de concoctions miracles (Vingtième compte de Ryanne H.) (Chloélidées)

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La Roulotte de Kana
La Roulotte de Kana
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Enregistré le : 08 nov. 2026 17:49
Fiche
Demande de RP
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La Roulotte de Kana :
Un humble véhicule destiné à la conception et à la vente de potions à de tout aussi humbles voyageurs. Kana, la propriétaire humaine de cette sympathique chariote, sillonne les routes de Terra en compagnie de Yuria Elwing, une elfe polyvalente qui cherche un moyen d'étouffer la singulière malédiction qui l'accable.

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Nom : Kana Dryk'kyrd.
Surnom/titre : La Faiseuse de Miracles Liquides, la Potionomique.
Particularités physiques : Une chevelure rousse coiffée en une courte queue de cheval - Un visage très expressif - Des yeux d'un vert si clair qu'il se confondrait presque avec le jaune - Une taille fine pour une poitrine plutôt généreuse - Une musculature délicate (elle n'est pas très sportive) - Porte une paire de gants bruns qu'elle n'a pas changés depuis belle lurette (attachement sentimental).
Caractère : Volubile et sociable - Très nulle quand il s'agit de mentir (son visage est d'une accablante transparence!) - Plutôt taquine - Bonne négociante - Une encyclopédie sur pattes quand il s'agit de la conception de potions et de leurs composants - Assez bordélique - Adore les glaces.

Histoire : Autrefois gérante d'une boutique surendettée du nom de Potionomics, Kana s'est acquittée de la douloureuse en même temps qu'elle a achevé sa formation dans la fabrique et la vente de potions en tout genre. Il lui aura fallu du temps et des efforts considérables - ainsi que beaucoup, beaucoup de stress avec une clientèle difficile ! - pour parvenir à sortir enfin la tête de l'eau dans laquelle l'héritage de son oncle l'avait fait plonger. Oncle qui n'était pas mort, contrairement à ce que sa soudaine disparition avait laissé entendre ; juste transmogrifé en chouette pour échapper à une monstrueuse dette qui avait bien failli faire plonger sa nièce avec lui. Une période compliquée sur l’île de Rafta, ayant fait de Kana une commerçante accomplie et la vainqueur d'un concours de potions dont la récompense final valait la peine. Une victoire qui, avec le temps, a fini par laisser place à une vie insulaire quelque peu... redondante. Ce n'est donc rien de plus que l'ennui - et plus précisément : l'absence de défi - qui a poussé la Faiseuse de Miracles Liquides à rendre sa boutique à son oncle redevenu humain et à prendre le large, direction le continent. Là bas, Kana a su profiter de ses gains dûment acquis pour se payer un véhicule, des animaux de trait et du matériel pour se relancer dans les affaires !
Un nouveau départ pour une artisane et commerçante en mal de sensations fortes.

Compétences clés :
Maestro de derrière les fourneaux => Attention les yeux, les narines, et tout ce qui peut avoir attrait aux sens : vous avez devant vous une conceptrice de potions qui n'en est pas à son premier coup d'essai ! Vous voilà en panne sèche de popos et vous n'avez pas de mage sous la main ? Ça tombe bien, Kana est une spécialiste en la matière ; elle connaît à peu près tous les mélanges possibles... ou presque. Le monde est aussi riche que vaste, après tout !
Une presque-aventurière => Presque, parce que ses compétences au combat ne rivalisent pas avec celles d'un aventurier digne de ce nom. Kana en apprend tous les jours sur les routes, où il lui faut parfois défendre sa chariote. Généralement, ça se résume à des coups de louche derrière une protection assez sommaire - tel un couvercle de chaudron.
Magicienne de fortune => Alors ça, magicienne, faut le dire vite ! Et avec de sacrés guillemets, par-dessus le marché. Kana ne disposant pas de compétences magiques à proprement parler, elle doit utiliser/ingurgiter certaines de ses potions élémentaires pour se voir capable d'utiliser le dérivé d'un sort basique avec une baguette. Par exemple : avaler une potion de résistance contre le feu lui octroie la possibilité (temporaire) de tirer une boule du même élément.
Cavalière et cochère (assurée tous risques) => Car il faut bien que quelqu'un conduise l'attelage, non ? Kana en a acquis les compétences - même si elle répugne à utiliser le fouet plus que les rênes. Il lui arrive aussi de monter en solo sur un chocobo afin de permettre à l'animal de se dégourdir un peu les pattes.

Possession(s) : 
La Potionomobile, la Caravane à popos ou encore La Roulotte de Kana => Le nom de sa chariote aménagée exprès pour la conception et la vente de potions à des particuliers ! Elle est tirée par deux chocobos - un jaune et un blanc - et contient des chaudrons, de quoi faire un feu ainsi que plusieurs compartiments où ranger le matériel et les ingrédients.
Manuel Potionomics=> Il était compris avec son ancienne boutique. Kana, qui en connaît quasiment tout le contenu par cœur, le consulte quand même de temps en temps pour y apporter ses quelques découvertes. L'ouvrage se veut assez lourd, tant et si bien qu'il pourrait faire office de massue.
Gants souvenirs => Ils n'en restent pas moins utilisables, et ne quittent que rarement ses mains travailleuses !
Baguette de commerce => Et pas que ! Avec elle et en consommant une potion de sa conception, Kana peut user d'un substitut de magie. Dès lors, manipuler l'élément en rapport avec le breuvage lui devient momentanément possible.
Panoplie d'auto-défense => Avec les moyens du bord, Kana se protège les miches comme elle peut ! Un couvercle de chaudron et une louche, et la voilà armée pour faire face à la concurrence déloyale. Alors ne soyez pas rustre avec la vendeuse ou ça va barder pour votre matricule !


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Nom : Yuria Elwing.
Surnom/titre : La Monstrologue, la Message de la Lumière.
Particularités physiques : Une elfe aux yeux bleus et à la longue chevelure blonde - Coiffée d'un serre-tête surmonté de petites ailes d'ange - Vêtue comme une rôdeuse... à quelques nuances près - Une silhouette élancée, avec de longues jambes fuselées qui attirent autant l’œil que sa poitrine joliment rebondie - Ne voyage jamais sans son arc, son carquois et son sabre angélique.
Caractère : Se veut particulièrement discrète quand sa malédiction n'entre pas en ligne de compte - Croyante, elle est une adepte du Blanc - Éprouve un vif intérêt pour les monstres, qui représentent sa passion première - Curieuse par nature - Elle a la main verte (d'où son affinité avec ce type de magie) - Très mobile - Sombre facilement dans la lubricité lorsque sa malédiction prend le dessus - Elle rougit facilement - Manifeste une grande méfiance vis-à-vis des arts obscurs.

Histoire : Originaire de Brokilone, Yuria y a passé toute son enfance. C'est également dans cette forêt que la future rôdeuse a écopé de sa malédiction. Résultat d'une rencontre fortuite avec un incube, avec lequel elle aurait peut-être du prendre le temps de discuter avant de l'abattre d'une flèche entre les deux yeux. Sans doute le plus grand remords de son existence ! Un épisode pour le moins fâcheux l'ayant amenée à se rendre sur les routes afin de trouver un remède à son problème ésotérique, la sagesse des anciens de son village s'étant avérée infructueuse. Sur son chemin, celle qui se fera appeler plus tard la Message de Lumière découvrit les vertus du Blanc auquel elle s'accrocha... sans toutefois parvenir à se défaire du mauvais sort. Plutôt que de retourner en Brokilone et de déshonorer les siens avec ses envahissantes pulsions, la rôdeuse poursuivit sur sa lancée. Elle étoffa ses connaissances du Vert au gré de ses péripéties, gagnant sa vie en tant qu'aventurière et... prostituée itinérante - en arrachant presque toujours la promesse à ses partenaires de ne jamais ébruiter la chose. En parallèle de ses aventures, Yuria se découvrit un rêve : celui d'ouvrir un jour sa propre ménagerie de monstres domestiqués. Elle commença donc par se trouver un familier - Färhang, un loup solitaire très proche du Vert - qui ne la lâchait plus. Puis ce fut au tour des chocobos d'être victimes de son charme. Yuria en dressa deux, qu'elle revendit par la suite à une humaine enthousiaste. Une certaine Kana Dryk'kyrd, avec qui elle se familiarisa encore plus vite que son loup. Une commerçante itinérante, spécialisée dans la vente et la conception de potions, qui lui fit part de ses projets. La jugeant incapable de se protéger toute seule sur les routes, l'elfe, qui n'avait pas encore rassemblé suffisamment de fonds pour que son projet de ménagerie puisse voir le jour, choisit alors de lui servir d'accompagnatrice.
Une aubaine aux yeux de la gracieuse maudite aux oreilles pointues ; une affaire qui roule pour la Potionomique !

Compétences clés :
Blanche, mais pas comme un linge => Yuria trempe dans le Blanc depuis des éons. Grâce à cette facette de la magie, elle peut guérir et renforcer ses alliés à travers la prière. L'elfe utilise le plus souvent ce don pour augmenter la célérité de ses coups/déplacements. Il lui est en revanche impossible de s'en servir contre cette malédiction lubrique qui la rend perméable à bien des plaisirs.
Sabreuse éclairée, ou Etincelame => Elle n'est pas simplement à l'aise avec un sabre à la main. L'elfe mêle le tranchant de son arme à la puissance de la lumière, ce qui lui confère la possibilité de passer à travers n’importe quelle matière. Grâce à cela, la portée de ses coups s'en retrouve également décuplée.
Chasseuse accomplie => Douée d'un adresse folle avec un arc à la main, Yuria a une vue perçante, une ouïe sensible et un odorat perfectionné. Des sens exacerbés qui font d'elle une femme très difficile à prendre par surprise.
Âme sylvestre => Il s'agit là de son affinité avec le Vert. La Forêt, c'est toute sa jeunesse ! Yuria a appris à l'écouter, puis à en exploiter les ressources. Ses compétences en matière d’herboristerie n'ont rien à envier à celles d'un homme de cet profession. Avec ses pouvoirs, l'elfe peut donc solliciter la nature de diverses manières. Exemples les plus courants : accélérer la croissance d'une plante, invoquer un Tréant en soutien, produire des spores paralysants, décocher des flèches capables de se convertir en liens...
Dompteuse de monstres => Charmer une créature affaiblie lui est tout à fait possible. Yuria en connaît le langage, ce qui lui ouvre naturellement la porte à une collaboration à court comme à long terme, selon le type de bête assagie et son affinité avec elle.

Possession(s) : 
Katana Aubevenant => Une magnifique lame dorée le long de laquelle sont gravés des motifs en forme d'anges. La garde est modelée en une aile d'un blanc d'ivoire au-dessus d'une manche parfaitement adapté à la poigne de la Messagère de la Lumière. Cette arme a le mérite de pouvoir canaliser les pouvoirs de sa propriétaire, sans lesquels même son tranchant reste surprenant.
Nitescence => Un arc de bonne facture, construit par les bons soins d'un artisan elfique. Cette arme ne tire pas que des flèches standards ; en l'absence de projectiles adaptés, Yuria peut puiser dans son capital magique pour propulser des traits liés à ses pouvoirs.
Espérance => Un carquois dans le même style que l'arc auquel il est lié. Il contient au maximum dix flèches que les pouvoirs de la Messagère de Lumière peuvent dénaturer.
Manuel de bord => Son bestiaire, axé sur ses propres découvertes en matière de faune et de flore. Yuria rêve de le remplir jusqu'à la toute dernière page.
Färhang => Un familier canidé au pelage sombre sillonné d'arabesques verdâtres. Le partenaire de chasse idéal pour Yuria ; il répond très facilement à sa magie du Vert, ce qui lui permet d'obtenir des consignes de la part de sa maîtresse sans que celle-ci n'aie à ouvrir la bouche.


Les Quelques potions à son actif :
=> A noter que la qualité de chaque potion dépend de la rareté des ingrédients utilisés pour la mettre au point. Cela évolue donc selon cet ordre : mineure, commune, moyenne, grande, supérieure et chef d’œuvre.

Potion de santé :
Couleur : Rouge.
Utilité : Elle soulage celui ou celle qui la consomme de ses blessures. N'a aucun effet sur les morts.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Potion de mana :
Couleur : Bleu.
Utilité : Elle alimente celui ou celle qui la boit en carburant à magie.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Potion de stamina :
Couleur : Verte.
Utilité : Elle augmente l'endurance de celui ou celle qui la vide. Renforce légèrement le rythme cardiaque à la manière d'une boisson énergisante.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Potion de célérité :
Couleur : Jaune.
Utilité : Elle confère un boost de vitesse et de réactivité à celui ou celle qui la boit. A son terme, elle provoque une légère fatigue.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Potion de défense :
Couleur : Grise.
Utilité : Elle renforce la défense de celui ou celle qui la consomme. A son terme, elle donne une curieuse impression de lourdeur.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Potion d'attaque :
Couleur : Bordeaux.
Utilité : Elle augmente la force physique de celui ou celle qui la consomme. A son terme, elle peut donner des crampes.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Ampoule d'intuition :
Couleur : Violette.
Utilité : Elle favorise l'intuition de celui ou celle qui la consomme, rendant ses idées plus claires alors même qu'il souffre de maux susceptibles de lui vriller les neurones. A son terme, elle donne une singulière envie de dormir.
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

Breuvage anti-incendie :
Couleur : Orange.
Utilité : Cette boisson protège l'organisme contre les températures élevées, conférant également une résistance contre la magie du feu.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire des boules de flammes.

Breuvage anti-glaciation :
Couleur : Bleu ciel.
Utilité : Cette boisson protège l'organisme contre les basses températures, conférant également une résistance contre la magie de la glace.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire de gros flocons de glace.

Breuvage paratonnerre :
Couleur : Jaune fluo.
Utilité : Cette boisson confère une résistance contre la foudre et la paralysie.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire de petits éclairs.

Breuvage anti-pétrification :
Couleur : Gris chaud.
Utilité : Cette boisson confère une résistance contre la terre et la pétrification.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de générer des éclats terrestres.

Antidote :
Couleur : Magenta.
Utilité : Cette boisson confère une résistance aux poisons.
Effet secondaire sur Kana : D'un coup de baguette, Kana peut empoisonner ses victimes à l'aide de giclures toxiques.

Breuvage de respiration :
Couleur : Turquoise.
Utilité : Cette boisson pétillante confère une résistance contre l'air et la faculté de respirer dans à peu près toutes les conditions où l'oxygène vient à manquer.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire de violentes bourrasques.

Breuvage sombre :
Couleur : Noir.
Utilité : Cette boisson confère une résistance contre les ténèbres et l'influence des mauvais esprits.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire des boules obscures qui, au contact, siphonnent la vitalité.

Breuvage luminescent :
Couleur : Blanc.
Utilité : Cette boisson confère une résistance contre la lumière et protège de la cécité.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de produire des flashs aveuglants.

Elixir de nyctalopie :
Couleur : Cassis.
Utilité : Ce produit pour les yeux confère la capité de voir dans l'obscurité la plus totale.
Effet secondaire sur Kana : Elle obtient la capacité de voir à travers les vêtements - il lui faut pour cela plisser les yeux.

Elixir d'invisibilité :
Couleur : Incolore comme de l'eau,
Utilité : Ce liquide enchanté rend invisible celui ou celle qui s'en asperge. Elle agit également sur l'équipement imbibé.
Effet secondaire sur Kana : Lorsqu'elle touche quelqu'un ou un objet sous l'effet de cet élixir, Kana lui transmet également cette faculté. L'effet s'estompe instantanément lorsque le contact est rompu.

Elixir de légèreté :
Couleur : Pêche.
Utilité : Ce liquide fait flotter dans les airs celui ou celle qui s'en badigeonne. Il ne permet pas de voler en soi - plutôt de nager dans les airs avec, disons, un... semblant de grâce aquatique ?
Effet secondaire sur Kana : Lorsqu'elle touche quelqu'un ou un objet sous l'effet de cet élixir, Kana lui transmet également cette faculté.

Filtre d'amour :
Couleur : Rose.
Utilité : Cette boisson aphrodisiaque ne rend pas amoureux mais excite drastiquement les sens. N'importe qui la buvant s'en retrouve excité - y compris les impuissants - au point de vouloir s'accoupler avec n'importe qui... ou n'importe quoi ?
Effet secondaire sur Kana : Dans son cas, ce désir encombrant transpire à travers tous les pores de sa peau, invitant son entourage à se jeter littéralement sur elle.

Potion d'inversion :
Couleur : Rose pâle.
Utilité : Cette boisson agit sur l'appareil reproducteur de celui ou celle qui l'ingère. De quoi satisfaire les curieux et les curieuses qui se demandent ce que cela fait de se doter d'une hampe virile ou d'un joli coquillage entre les jambes !
Effet secondaire sur Kana : Aucun.

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Information complémentaire : Énième DC de Ryanne Hilaris !
Vous avez une petite soif ? Alors ne cherchez pas plus loin !~
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Re: La Roulotte de Kana - Marchande itinérante de concoctions miracles (Vingtième compte de Ryanne H.) [Terminée]

Message par Yrgal »

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Yrgal
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Rebienvenue

Re: La Roulotte de Kana - Marchande itinérante de concoctions miracles (Vingtième compte de Ryanne H.) (Chloélidées)

Message par Chloé Faure »

Chloé Faure
Chloé Faure
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Enregistré le : 15 août 2024 12:06
Un petit commerce itinérant de proximité fort intéressant !
Comme j'ai vu Broklione mentionné à un endroit de la fiche, j'ai assumée qu'il fallait vous mettre dans le rayon de Terra, si c'est faux merci de me le mentionner et je changerai.
Bienvenue, et attention sur les routes !

Re: La Roulotte de Kana - Marchande itinérante de concoctions miracles (Vingtième compte de Ryanne H.) (Chloélidées)

Message par Observateur »

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Observateur
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Demande de RP
Re-Bienvenue sur le Forum !
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Pour toute question relative au forum ou aux RPs, vous pouvez me contacter :
  • Soit en postant dans le topic "Foire aux Questions",
  • Soit en me contactant par MP,
  • Soit en me contactant sur le Discord.
Pour un RP, je vous invite à me contacter via ce compte, et non ceux de mes DC, que je consulte moins.

Vous trouverez également sur ce topic l'ensemble de mes personnages, fan-arts liés à ceux-ci, etc...

Re: La Roulotte de Kana - Marchande itinérante de concoctions miracles (Vingtième compte de Ryanne H.) (Chloélidées)

Message par La Roulotte de Kana »

La Roulotte de Kana
La Roulotte de Kana
Messages : 3
Enregistré le : 08 nov. 2026 17:49
Fiche
Demande de RP
Chloé Faure a écrit : 10 nov. 2026 10:40 Un petit commerce itinérant de proximité fort intéressant !
Comme j'ai vu Broklione mentionné à un endroit de la fiche, j'ai assumée qu'il fallait vous mettre dans le rayon de Terra, si c'est faux merci de me le mentionner et je changerai.
Bienvenue, et attention sur les routes !
Tout roule ! J'ai pensé à confirmer l'univers choisi dans la première description. :D

Merci pour la validation.

Et pour les messages de bienvenue !

Et je connais le chemin vers la suite~

*Fait claquer ses rênes !*
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