Seraline
Compte Discord : fugaspirite
Espèce : Démons.
Age : Inconnu.
Sexe : Féminin, peut être membrée grâce à sa magie.
Origine :
Les origines de la démone sont connues uniquement par les plus anciens et les plus démoniaques du multivers. À l’époque, c’était une femme issue d’une tribu nomade de la jungle de Zerrikania, à une époque où l’idée de civilisation n’existait pas encore. Déjà enfant, c’était une fille apeurée par l’idée de manquer. Si bien qu’un soir, un être étrange fit son apparition. Il se présenta comme un esprit bienveillant et offrit ses pouvoirs à Seraline. Depuis, c’est devenue une sorcière.
Sa tribu était auparavant unie, soudée par le principe de fraternité, d’altruisme et de bienveillance. Son peuple respectait les lois naturelles de la jungle et se frittait contre les autres tribus aisément. Elle fut rapidement repérée pour ses capacités à collecter et à stocker tout ce qu’il fallait pour la tribu : nourriture, matières, équipement, armes… C’était une gestionnaire hors pair.
Adolescente, ça ne lui suffisait pas. Elle empoisonna le chef de la tribu et prit le pouvoir. Puis, elle fit quelque chose qui était encore nouveau à cette période.
Seraline décida que sa tribu n’allait plus passer son temps à bouger sans repère et sans marque. Elle déclara que, dorénavant, la tribu allait arrêter d’être nomade, que les bâtiments allaient devenir plus solides. Ainsi, elle sédentarisa la tribu et imposa le concept de territoire. Bien entendu, le chaman protesta, déclarant que les esprits seraient en colère. Sa gorge fut tranchée.
Petit à petit, elle développa son territoire. Son empire. Elle construisit un grenier, des baraquements, ainsi qu’un immense palais. Seraline fit la guerre aux autres tribus, leur volant tout ce qu’elle pouvait. Car elle avait soif. Soif de possession. Il lui fallait détenir les choses, en être la maîtresse absolue.
Le temps passa, et son désir de posséder ne fit que grandir. Plus elle possédait, plus ses pouvoirs étaient puissants. Sa peau d’ébène changea, tirant vers le rouge. Ses yeux tournèrent au jaune, des cornes apparurent sur sa tête, une queue démoniaque fit son apparition au-dessus de son fessier…
Sa civilisation devint une puissante capitale en pleine jungle. Mais rapidement, elle se heurta à un problème. À force de tout vouloir, son peuple, terrorisé par leur déesse sorcière, vivant de presque rien, car tout ce qu’ils apportaient finissait directement dans le palais. C’est alors qu’elle eut l’idée de la dette.
« Je te donne une main. En échange, tu me devras un bras d’ici trois lunes. »
Si un de ses citoyens… Non, ses objets-humains lui demandaient une chose, il fallait lui rendre le triple plus tard. Son peuple fut alors lui aussi corrompu par le pouvoir de l’Avarice. Un peuple belliqueux, qui pillait les autres peuplades de la jungle.
Mais l’humain ne peut encaisser indéfiniment le mal. Consommée par son avarice, la sorcière devint de plus en plus instable, dangereuse, folle. C’est alors que « l’esprit bienveillant » réapparu. Sous la forme d’un démon au sourire carnassier.
« Je suis venu récupérer ce qui m’est due. » Lui répondit-il.
Et, en un claquement de doigts, Seraline sentit ses pouvoirs disparaître. Un tatouage se posa sur elle, et elle se sentit totalement démunie.
« Tout ce qui est à toi m’appartient désormais ! Tu as été bernée ! Ton palais, tes esclaves, tes biens...Tout est à moi dorénavant ! »
Il fit transporter complètement la ville perdue dans la jungle dans une strate de l’enfer. Aujourd’hui encore existe quelque part à Zerrikania, une clairière où une magie démoniaque parcourt encore les lieux. C’était l’ancienne cité de la sorcière Seraline. On peut y trouver des écrits au sein d’anciennes bibliothèques des Zerrikaniens.
En enfer, Seraline fut devenu l’esclave du démon de l’Avarice. Il l’utilisa de toute ses forces, hilare de la voir enragée d’être dépossédée de ses biens. Tous ses sujets étaient devenus des diablotins, son or et ses trésors ne lui étaient plus accessibles, et elle ne portait comme vêtement qu’une seule chose, une chaîne autour du cou. C’était l’unique possession qu’elle avait, une marque lui rappelant sa soumission.
Elle fut ainsi esclave de ce démon, victime de son avarice pendant des lustres. Ce dernier s’amusa de son esclave, pas inquiet de la vengeance qu’elle exercera sur lui. Ce fut sa plus grosse erreur.
Il n’est pas facile de tuer un démon. Avec de la patience, en enfer, on peut toujours arriver à parvenir à ses fins. Car la magie de l’Avarice coulait toujours dans ses veines. Éteinte, endormie, il ne fallait que la rallumer. À chaque fois qu’elle le voyait s’allonger sur ses trésors, elle enchaînait, une seule pensée lui hantait l’esprit.
« C’est à moi. Et à moi seule ! »
Une nuit, alors que son propriétaire se vautrait dans ses possessions, elle se libéra et s’échappa, se cachant dans les limbes de l’égoïsme. C’est alors qu’elle y trouva refuge et médita pendant des années, pourchassé par son démon qui détestait l’idée de perdre quelque chose qui était à lui. Patiemment, elle reprit ses forces, se nourrissant de la cupidité des êtres du plan matériel. Son ermitage dura quelques siècles.
Elle réapparut, avide de pouvoir, dans son palais en défiant en duel son ancien propriétaire. Le combat dura plusieurs mois. Mais après des efforts colossaux, elle finit par l’achever.
Ainsi, elle récupéra son palais, immense baraquement que les voyageurs peuvent trouver aux abords des limbes de l’égoïsme.
Et dorénavant, elle ne désire qu’une seule chose. La même chose qu’avant. Posséder toujours plus.
Caractère
Seraline est une calculatrice patiente et manipulatrice. Elle perd rarement son sang-froid, procédant toujours à une analyse bénéfices/risques. Elle attribue une valeur à tout. Une âme, une œuvre d’art, un bien... Contrairement à d’autres démons de l’Avarice, Seraline tire sa force sur sa capacité à accepter de céder un peu pour gagner beaucoup plus. Une capacité extrêmement puissante pour un démon cupide.
Elle aime se montrer séduisante, rassurante, se montrant presque comme une bienfaitrice. Ses pactes et contrats sont bien sur toujours des dangers incommensurables. Rien ne lui donne plus de plaisir que la joie de venir récupérer ses intérêts. Bien qu’avide de posséder, elle se démarque aussi par les autres démons de l’avarice par sa patience. Son palais n’est pas le plus grand, c’est donc encore une démone mineure, mais elle à une confiance envers les investissements à long termes.
Elle ne participe que depuis peu au jeu de pouvoir de l’enfer. Encore peu influente, elle n’en reste pas moins une alliée prometteuse comme une ennemie redoutable. Elle entretient des rapports difficile avec L’envie, la Luxure et l’Orgueil. Totalement opposé avec la Gourmandise, la Colère et la Paresse.
Elle a un appétit sexuel féroce. Le sexe est une manière de montrer que l’autre est une possession. Ses rapports sont alors dotés de notions de prise de contrôle intense. Ainsi, plus elle a le contrôle dans un rapport sexuel, plus ses pouvoirs sont forts. La soumettre sexuellement la rend bien moins forte, allant même jusqu’à anéantir ses pouvoirs le temps de l’acte.
Physique de sa forme de base :
Elle ne garde plus grand-chose de commun avec son ancienne apparence humaine. Sa forme de base à la peau rougeâtre, d’une taille fine, de seins voluptueux, d’un fessier arrondi accueillant. Des oreilles pointues, un sourire carnassier, ses dents pouvant se montrer pointues comme lisse. Un regard aux pupilles jaune perçant, le crâne rasé, et avec deux cornes marron sur son front. Elle adore les signes de richesse sur elle. Bijoux, or, matière précieuse, tout ce qui peut montrer son opulence la rend joyeuse et puissante.
Pouvoirs et Capacités :
La Magie de l’Avarice.
Plus Seraline possède des choses, matériels comme immatériels, plus sa magie est puissante. Son domaine ressemble davantage à une banque qu'à un enfer. Des coffres gigantesques, des bibliothèques contenant les contrats du monde, des salles pleines d'objets uniques, des musées privés, des chambres où sont conservées des âmes dans des cristaux, des montagnes de monnaies provenant de toutes les époques… Chaque objet est parfaitement catalogué. Elle peut alors maîtriser différentes formes de magie, qu’elle utilise lors des échanges comme pour les combats.
Connaissances de l’univers.
Seraline a acquis patiemment de nombreuses connaissances de l’univers connu. Cela fait partie de sa soif de posséder aussi des connaissances.
Voyage Interdimensionnels.
Elle peut utiliser certains portails grâce à des pierres de dimension qu’elle a acquise.
Métamorphose.
Jouant dans plusieurs dimensions, Seraline apparaît souvent sous la forme de femme d’affaires, banquière, riche propriétaire... Elle a des actions et du pouvoir au sein de plusieurs entreprises et royaumes.
Contrat et serments.
Lorsque Seraline donne une partie de ses pouvoirs ou des possessions à elle à quelqu’un, ce dernier reçoit aussi un papier, mail, papyrus...Détaillant les termes du contrat. Il devra régulièrement payer des intérêts, écrits en petits caractères.
Si la personne parvient à payer ses intérêts, Seraline considérera que le contrat est clos, est alors elle récupérera ce qu’elle lui a prêter. Sinon, la personne deviendra son esclave. D’un seul geste, d’une seule pensée, le contractuel devra exécuter le moindre de ses ordres, sans qu’il puisse protester.
Il devra alors rembourser sa dette au plus vite, au risque de devenir un diablotin à ses bottes.
Certains pouvoirs comme de l’exorcisme permettent de se défaire de ce contrat maudit. Les pouvoirs de Seraline rendent facilement une personne obsédée par l’idée de posséder.

